近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。通知下发后,多家游戏企业作出了积极的回应,进一步强化了未成年人防沉迷系统,全面推进游戏用户的实名认证,限制未成年人的登录时间和游戏时长。
此次国家出台相关政策并非空穴来风,一直以来未成年人的在网络游戏领域的状况一直是社会关注的焦点。此前,我国多起未成年人瞒着父母进行大量游戏充值的案例广泛引发社会担忧。此项政策的实施,对大多数未成年人进行网络游戏起到了良好的限制作用。但是,单靠游戏企业从技术上限制游戏登录时长依然存在许多漏洞。
目前,未成年人可以在多家网络购物平台通过搜索“游戏租号”“成年账号”等词条,以较低的价格租赁成年游戏账号进行无限制的游戏,已经形成了一条“灰色产业链”。正所谓“上有政策下有对策”,此次防沉迷系统主要是通过实名认证来推进的,防沉迷系统实施过后依然有未成年人长时间活跃在游戏平台,究其原因无非是自控能力不强的未成年买方市场和利欲熏心的不良卖方市场,共同利用了实名认证的漏洞。
有需求就会有市场,因此,保障防沉迷系统的有效执行,除了游戏企业要进一步完善实名认证的流程和后续巡逻措施,还需从“卖方”和“买方”两个方面入手。对于不良的游戏账号卖方市场,需要游戏企业联合网络交易平台共同整治。9月6日,针对未成年人的网络租号现象,腾讯游戏回应称已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,对打击租售成年账号的现象起到了良好的带头作用。不过此次起诉并不能从根本上遏制这种灰色交易行为,未来还需主管部门的介入和管制。
对于未成年人来说,“空闲时间不玩游戏玩什么”是一个需要思考的问题。传统游戏的衰落,家长与孩子的沟通互动缺乏,使得很多未成年人对于业余时间的安排打上了一个问号。家长、学校和社会都应担当起引导未成年人正确进行娱乐活动的责任,为未成年人提供更多有益的选择,让他们能够正确处理学习和娱乐的关系。从未成年人自身入手,才是防止未成年人沉迷网络游戏的重中之重。
稿源:荆楚网
作者:谭晓晨(重庆大学)
指导老师:刘海明
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